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Best OpenGL Reg를 어떻게 선택합니까?툴킷?

Open Graphics Library (OpenGL )는 2 차원 (2D) 및 3 차원 (3D) 그래픽을 구축하고 렌더링하는 프로그램입니다.도움 없이는이 작업을 수행 할 수 있지만 OpenGL 툴킷은 프로그래머가 그래픽을 구축하는 데 도움이되는 추가 기능을 제공합니다.OpenGL reg의 복잡성;프로그래머가 간단한 2D 그래픽을 만들려면 대규모 3D 렌더링 툴킷이 필요하지 않거나 적합하지 않을 수 있으므로 툴킷을 고려해야합니다.일부 툴킷 프로그램에는 버튼과 슬라이드가있는 사용자 인터페이스가 있으며 다른 툴킷은 텍스트 명령에서 실행됩니다.OpenGL reg;툴킷은 OpenGL Reg에 대한 사전 지식이 필요할 수 있습니다.프로그래밍 및 텍스트 명령, 새로운 프로그래머에게는 다른 툴킷에 더 액세스 할 수 있습니다.툴킷이 프로그래머가 생성하고자하는 것에 따라 툴킷이 컴퓨터의 높은 수준 또는 저수준 측면에 영향을 미치는지 여부도 중요합니다.프로그램은 그래픽의 정확한 렌더링 및 구축을 위해 만들어 졌기 때문에 매우 복잡해질 수 있습니다.복잡한 OpenGL reg;툴킷에는 3D 렌더링 및 모델링 구성이 있으며 간단한 툴킷은 렌더링이 거의없는 간단한 모양에 사용됩니다.복잡한 툴킷에는 일반적으로 간단한 작업에 필요한 도구가없고 그 반대로 프로그래머가 복잡성을 혼합해서는 안됩니다.툴킷은 프로그래머 버튼과 슬라이드를 제공하여 그래픽을 만들고 렌더링하는 데 도움이되기 때문입니다.일부 툴킷 프로그램에는 간단한 그래픽 사용자 인터페이스 (GUI)가 제공되지만 대부분 텍스트 명령 만 허용합니다.텍스트 명령은 특히 새로운 프로그래머에게는 사용하기가 더 어렵지만 프로그래머는 더 많은 일을 자유롭게 제공합니다.

OpenGL 일반적인 컴퓨터 사용자가 그래픽을 정확하게 만들고 렌더링하기 위해 코딩 및 프로그래밍에 대한 상당한 지식이 필요하기 때문에 평균 컴퓨터 사용자가 선택 및 사용을 시작할 수있는 간단한 프로그램은 아닙니다.많은 Opengl reg;툴킷 프로그램은 프로그래머를 도울 수 없으며 프로그래머는 OpenGL reg를 사용하는 방법을 알고 있어야합니다.시작하기 전에.동시에 일부 툴킷 프로그램은 새로운 사용자에게 친숙하며 코딩을 만들거나 추가 지원을 제공 할 수 있습니다.사용자는 프로그래밍 경험을 기반으로 툴킷을 선택해야합니다.저수준 프로그램으로 하드웨어에 영향을 미칩니다.대부분의 OpenGl reg;툴킷 프로그램은 또한 저수준 프로그래밍에 영향을 미치기 위해 만들어졌으며, 고급 프로그래밍에 영향을 줄 수있는 일부 또는 최종 사용자가 직접 볼 수있는 측면이 있습니다.프로그래머가 하드웨어, 스테레오 및 오버레이 레벨을 변경하는 데 더 관심이있는 경우 저수준이 더 나을 수 있습니다.프로그래머가 장면과 응용 프로그램을 만드는 데 더 관심이 있다면 높은 수준이 더 나을 것입니다.