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클라이언트-서버 연결이란 무엇입니까?

client 클라이언트-서버 연결은 하나가 서버 역할을하고 다른 하나가 클라이언트 역할을하는 둘 이상의 시스템 간의 연결입니다.이것은 일반적으로 대형 네트워크의 여러 사용자가 정보에 액세스 할 수 있도록 수행됩니다.이러한 연결은 로컬 비즈니스 네트워크 또는 온라인 게임 또는 소셜 네트워킹 사이트에 사용되는 대규모 네트워크와 같은 소규모로 사용할 수 있습니다.클라이언트-서버 연결은 두 기계 사이에 직접적이거나 간접적이며 여러 계층의 상호 연결된 시스템을 포함 할 수 있습니다. client 클라이언트 서버 연결은 모든 클라이언트 서버 시스템 설계의 가장 중요한 측면 중 하나입니다.여러 릴레이를 통해 물리적 연결 또는 장거리 연결이 되십시오.그러나 일반적 으로이 연결은 기본적으로 둘 이상의 별도의 시스템 인 클라이언트 및 서버가 데이터를 전송하기 위해 통신 할 수있는 모든 방법으로 구성됩니다.클라이언트-서버 연결은 이더넷 케이블과 같은 물리적 연결을 통해 다른 시스템에 연결된 서버 역할을하는 컴퓨터 또는 인터넷을 통해 수천 명의 사용자에게 연결된 서버와 같은 복잡한 것과 같이 매우 간단 할 수 있습니다.simple 간단한 클라이언트-서버 연결은 단일 서버와 하나 또는 소수의 클라이언트 간의 물리적 연결 일 수 있습니다.서버는 데이터를 저장할 수있는 시스템 역할을하며 하나 이상의 클라이언트 시스템을 연결할 수 있습니다.클라이언트 컴퓨터는 서버에 필요한 정보를 사용하지 않고 개별적으로 사용할 수 있지만 서버에 보관 된 데이터에 액세스 할 수 있습니다.클라이언트가 서버 요청을 보내면 서버는 클라이언트와의 연결을 통해 요청 된 데이터를 전송하여 응답합니다.주요 소셜 네트워킹 웹 사이트 또는 온라인 게임 서비스는 수천 또는 수십만 명의 고객에게 서버에 연결할 수 있습니다.그런 다음 여러 서버를 사용하여 클라이언트로 연결할 수있는 사용자 수를 늘려 수백만의 클라이언트가 정보 액세스를 위해 이러한 다양한 서버에 연결할 수 있습니다.멀티 티어 시스템은 종종 서버의 긴장을 줄이기 위해 생성되어 특정 요청을 처리하거나 서버의 "직접 트래픽"을 수행 할 수있는 클라이언트와 서버간에 시스템을 제공합니다.클라이언트-서버 연결은 데이터를 공유하기 위해 서버 대신에 개별 클라이언트가 서로 연결하는 피어 투 피어 연결과 대조적입니다.