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화면 버퍼 란 무엇입니까?

버퍼는 컴퓨터의 물리적 메모리의 일부이며 시스템의 한 위치에서 다른 위치로 이동할 때 정보를 저장하는 데 사용됩니다.스크린 버퍼는 시스템의 디스플레이 화면으로 이동하는 정보를 구체적으로 보유하는 버퍼입니다.버퍼는 전체적으로 데이터를 구성하고 장소에서 장소로 효율적으로 이동하는 데 사용됩니다.화면 버퍼는 비디오 메모리와 시스템 캐시와 많은 유사성을 공유하지만 두 가지와 분리되어 있습니다.

컴퓨터가 작동 할 때 여러 유형의 메모리가 있습니다.이들의 대부분은 가상과 물리적 인 두 가지 범주에 속합니다.물리적 메모리는 실제로 마더 보드에 연결된 RAM (Random Access Memory) 모듈과 같은 메모리 스토리지 시스템에 있습니다.가상 메모리는 우선 순위가 낮지 만 여전히 시스템이 하드 드라이브에 쓰는 정보는 실내를 확보하기 위해 하드 드라이브에 기록하는 정보입니다.이 정보는 중요하지만 아직 사용되지 않습니다.컴퓨터 시스템은 여러 곳에 정보를 포함 할 수 있으므로 버퍼를 사용하면 모든 시스템이 필요를 예상하여 중요한 정보를 한 지점으로 보낼 수 있습니다.그런 다음 정보가 사용되도록 호출되면 모두 함께 모여 활성 메모리로 이동할 준비가되었습니다.

화면 버퍼는 모든 정보를 모아 시스템 화면에 표시되는 내용을 설명합니다.이 정보는 시스템 자체, 사용자 입력 장치, 카메라 및 실행 프로그램과 같은 많은 소스에서 비롯됩니다.지연없이 점진적 이미지를 표시 할 수 있도록 하나 이상의 화면 버퍼가 조립되는 경우가 많습니다.

스크린 버퍼는 시스템 캐시 및 비디오 메모리의 다른 두 가지 주요 시스템과 쉽게 혼합 할 수 있습니다.시스템 캐시는 컴퓨터가 지속적으로 사용하기 위해 편리하게 유지되는 활성 정보입니다.캐시는 버퍼와 동일한 기본 특성을 가지지 만 캐시는 그렇지 않은 동안 사용 후 버퍼가 배치됩니다.컴퓨터는 버퍼링 된 정보가 사용되면 다시는 필요하지 않다고 가정합니다.

비디오 메모리는 비디오 카드가 메인 시스템으로 보내기 전에 정보를 수집하는 데 사용되는 물리적 메모리입니다.컴퓨터 프로세서에서 응력을 제거하기 위해 최신 비디오 카드는 기본 컴퓨터와 상호 작용하지 않고 비디오 정보를 처리하고 수집 할 수 있습니다.이 정보는 필요할 때까지 카드에 저장된 다음 화면 버퍼로 전송됩니다.