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MMO 서버 란 무엇입니까?

MMO (Masskely Multiplayer Online) 게임 서버는 게임을하는 사람들을위한 호스트 역할을하는 컴퓨터입니다.MMO 서버는 게임 소프트웨어의 호스트 버전을 실행하는 반면 플레이어는 컴퓨터에서 클라이언트 버전을 실행합니다.플레이어는 때때로 서버 브라우저를 통해 MMO 서버에 연결할 수 있지만 대부분의 경우 문자가 한 서버 또는 다른 서버에 잠겨 있습니다.대부분의 MMO에는 여러 개의 다른 컴퓨터와 물리적 위치에 부하를 배포하는 데 도움이되는 여러 서버가 있습니다.플레이어는 일반적으로 동일한 서버에 연결된 사람들과 만 상호 작용할 수 있습니다.단일 서버 아키텍처도 일반적이지는 않지만 존재합니다.많은 MMO가 롤 플레잉 게임 (RPG)이지만 다른 많은 장르도 대표됩니다.이러한 게임이 존재할 수있는 인프라에서 가장 중요한 구성 요소는 MMO 서버입니다.다른 게임은 다양한 서버 인프라를 사용하지만 일반적으로 기본 호스트 및 클라이언트 모델에서 작동합니다.플레이어가 호스트 역할을하는 기존 비디오 게임과 달리 MMO는 항상 서버를 호스트로 사용하고 플레이어가 클라이언트로 연결해야합니다.MMO 서버는 항상 인터넷에 연결되어 인터넷에 연결되어 있습니다.서버는 이벤트를 계속 시뮬레이션하고 사람들이 서명 한 후에도 플레이어 성취를 추적합니다.MMO 서버에서 유지 보수를 수행 해야하는 경우 모든 사람은 일반적으로 컴퓨터 또는 서버 파일을 작업 할 수 있도록 로그 오프해야합니다.여러 다른 서버에서.이러한 게임 중 일부는 플레이어가 서버를 마음대로 이동할 수있게하는 반면, 다른 게임은로드 밸런싱 목적으로 플레이어 나 캐릭터를 특정 서버로 고정시킬 수 있습니다.서버는 전용 컴퓨터에서 호스팅되지만 여러 게임 서버는 하나의 호스트에도 존재할 수도 있습니다.일부 MMO는 단일 서버 아키텍처를 사용하여 모든 플레이어가 동일한 가상 세계에 연결할 수 있습니다.이 게임은 종종 게임 세계의 특정 부분에있는 플레이어가 해당 영역 외부의 플레이어와 상호 작용이 거의 없도록 설계되었습니다.게임의 디자이너 또는 출판사.이는 일반적으로 소프트웨어 최종 사용자 라이센스 계약 (EULAS)에 따라 허용되지 않지만 몇 가지 예외가 있습니다.더 이상 작동하지 않는 일부 이전 MMO에는 플레이어가 자신의 개인 서버를 실행할 수 있도록 코드를 공개적으로 공개했습니다.이 개인 서버는 일반적으로 리소스 집약적이며 일반적으로 인터넷 연결이 강력한 전용 컴퓨터에서 실행해야합니다.