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객체 액세스 방법은 무엇입니까?

OBS (Object Access Method)는 특정 명령 줄 코드를 통해 사람들이 운영 체제 (OS)의 파일에 액세스하는 데 도움이됩니다.일반 시스템을 위해 만들어진 기타 액세스 방법과 달리 객체 액세스 방법은 Z/OS 와 함께 작동하기에만 적합합니다.OAM은 특히 파일 저장을 돕기 위해 만들어졌으며 일반적으로 최대 2 기가 바이트 (GB)의 데이터를 보유 할 수 있습니다.파일은 전통적으로 디지털 카탈로그에 있지만 전체 파일 세트 자체는 OAM으로 카탈로그되어 있습니다.OAM과 다른 액세스 방법의 또 다른 차이점은 모든 파일이 스트림으로 기록된다는 것입니다.

다양한 OSS와 함께 사용되는 많은 액세스 방법이 있으며 일부는 일반적인 것이므로 여러 OSS와 함께 한 번에 사용할 수 있습니다.객체 액세스 방법을 사용하면 z/os reg;에서만 사용할 수 있습니다.이것은 집중적 인 그래픽 사용자 인터페이스 (GUI)가없는 64 비트 메인 프레임 OS이지만 베어 본이므로 일반적으로 작업을 훨씬 더 빨리 처리 할 수 있습니다.이것은 많은 산업에서 사용될 수 있지만 주로 법률 회사와 소매점에서 가장 좋아하는 것입니다.

객체 액세스 방법의 주요 기능은 많은 파일을 저장하는 데 도움이되는 것입니다.이미지, 배송 목록, 문서 및 기타 많은 컴퓨터 파일.많은 파일을 저장할 수있을뿐만 아니라 파일이 다소 클 수 있습니다.대부분의 메인 프레임 시스템은 작은 문서 만 보유 할 수 있지만 메모리 최적화로 인해 OAM이 최대 2GB를 유지할 수 있습니다.

파일이 데이터베이스 또는 액세스 방법을 입력하면 각 파일이 일반적으로 카탈로그되어 쉽게 찾을 수 있습니다.이 접근법에는 몇 가지 장점이 있지만 많은 메모리가 필요합니다.객체 액세스 방법을 사용하면 전체 파일 세트가 하나의 장치로 카탈로그되어 메모리 발자국이 줄어 듭니다.간단한 검색 명령은 일반적으로 사람들이 OAM에서 파일을 찾는 데 도움이됩니다.

기존 액세스 방법이 파일을 저장할 때 OS 데이터베이스에서도 파일을 기록합니다.카탈로그와 마찬가지로 메모리를 사용하지만 많은 수의 문서를 처리하는 데 어려움이 있기 때문에 시스템이 속도가 느려질 수도 있습니다.이를 피하기 위해 객체 액세스 방법은 각 파일을 스트림으로 만들어서 쉽게 열고 액세스 할 수 있습니다.