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객체 유형은 무엇입니까?

computer 컴퓨터 과학에서 객체 유형은 컴퓨터 프로그램에 의해 어떤 식 으로든 변경되거나 변경 될 수있는 컴퓨터 프로그램의 모든 항목입니다.객체 유형은 데이터 유형의 서브 클래스입니다.데이터 유형은 단순히 각 항목으로 표시되는 정보 유형을 나타냅니다.객체 유형에는 종종 다른 값으로 변경 될 수있는 특정 속성 세트가 있습니다.객체 지향 프로그래밍에서 객체 유형은 클래스 mdash에서 내장 된 특정 항목을 나타냅니다.새로운 물건을 구축하기위한 지침 역할을하는 일련의 규칙.Java 또는 C ++와 같은 컴퓨터 프로그래밍 언어는 집을 짓는 데 사용되는 도구입니다.종종 클래스로 알려진 일련의 규칙 및 지침은 프로그램에서 어떤 유형의 주택을 건설 할 수 있는지 보여줍니다.객체 유형은이 은유 적 주택과 같습니다.

프로그래머가 두 개의 문과 두 개의 창문이있는 집을 짓고 싶다면 해당 값을 입력하고 물체를 만들 수 있습니다.이 새로운 객체는 클래스가 설정 한 규칙을 따르지만 문 및 창문 수와 같은 특성에 대한 컴퓨터 프로그램 사양을 살펴 봅니다.두 번째 프로그래머는 동일한 클래스에서 객체를 구축 할 수 있지만 다른 수의 도어와 창문을 설정할 수 있습니다.청사진에 따라 조립됩니다.객체 지향 프로그래밍은 가장 적은 양의 필요한 코드를 사용하면서 새 프로그램을 만들기 위해 객체 유형에 크게 의존합니다.이로 인해 코드의 오류 가능성이 낮아지고 프로그램을 처음부터 생성하는 프로세스 속도를 높입니다.각 객체에 대한 지침은 이미 결정되었습니다.프로그래머가해야 할 모든 일은 사용하려는 객체 유형을 결정한 다음 해당 객체 유형을 원하는 특수 속성을 설정하는 것입니다.

객체 유형은 컴퓨터 프로그램을 실행하는 데 핵심입니다.각각은 서버에서 데이터를 검색하거나 사용자가 입력 한 입력에 반응하고 함께 작동하는 여러 개체를 만드는 것과 같은 특정 기능을 제공합니다.컴퓨터 프로그래머는 객체의 작동 방식과 할당 할 변수를 이해해야합니다.그런 다음 프로그램 코드는 무대 뒤에서 실행될 수 있지만 사용자는 이해하기 쉬운 인터페이스를 사용하여 프로그램과 상호 작용할 수 있습니다.