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OpenGl reg는 무엇입니까?프로그램 작성?

Opengl reg;프로그래밍은 누군가가 그래픽 도구 세트를 특징으로하는 프로그램이 아닌 코드를 통해 컴퓨터 생성 이미지 (CGI)를 생성하는 프로세스입니다.이 프로세스에는 종종 여러 가지 다른 프로세스를 실행하는 코드 작성이 포함되며, 이는 소프트웨어가 이미지를 표시하는 데 사용됩니다.누군가 OpenGL Reg를 사용할 수 있습니다.2 차원 (2D) 이미지 또는 3 차원 (3D) 이미지를 만들기위한 프로그래밍. 둘 다 비디오 게임에 종종 사용됩니다.이 프로그램을 통해 CGI를 생성하는 것은 종종 여러 가지 프로그래밍 방법을 사용하고 환경 내에서 객체가 어떻게 나타나고 작용 해야하는지를 나타내는 많은 코드를 사용하는 것이 포함됩니다. cGI 또는 컴퓨터 생성 이미지의 다른 요소를 통해 생성 할 수 있습니다.OpenGL Reg의 사용;프로그램 작성.이 과정은 종종 프로그래머가 OpenGl 이 시점에서 프로그래머는 OpenGL reg의 프로세스를 계획 할 수 있습니다.장면 내에서 사용되는 객체와 효과를 만들기 위해 사용해야하는 프로그래밍.그런 다음 컴퓨터 코드는 소프트웨어가 CGI 장면의 다른 요소를 렌더링하는 데 사용되는 프로그래머에 의해 만들어집니다.프로그래밍은 프로그래머가 취하는 접근 방식에 따라.가장 간단한 형태로, 사람은 코드를 사용하여 공간의 지점이 위치 해야하는 위치를 나타내며 수학에서 그래프를 플로팅하는 데 종종 사용되는 축을 사용합니다.이 개별 포인트는 OpenGL Reg에서 확립되었습니다.프로그래밍을 정점이라고합니다.각각은 선별로 다른 지점에 연결할 수 있으며, 이는 다른 모양을 만들 수 있으며, 이러한 모양은 2D 이미지를 생성하거나 함께 연결되어 3D 객체의 표면을 형성 할 수 있습니다.그런 다음 프로그래밍을 사용하여 장면 내의 객체에 적용 할 수있는 다양한 유형의 텍스처를 설정하는 데 사용됩니다.이 텍스처는 기본적으로 3D 객체 주위에 포장되는 2D 이미지, 텍스처 매핑이라는 프로세스로 객체를보다 현실적으로 보이고 더 많은 변화를 제공합니다.Opengl reg;프로그래밍은 장면의 조명 생성 및 할당뿐만 아니라 안개, 화재 및 물과 같은 효과뿐만 아니라 이러한 모든 프로세스에 사용됩니다.이러한 유형의 접근 방식을 사용하면 이러한 프로그래밍을 통해 생성 된 객체를 수많은 컴퓨터 시스템에서 쉽게 인식하고 복제 할 수있어 소프트웨어가 다른 하드웨어 설정에서 더 간단하게 실행할 수 있다는 것입니다.