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Snells Law는 무엇입니까?

물리학에서 Snells Law는 하나의 매체에서 다른 중간으로 이동할 때 빛이 굴절되는 방법을 설명하는 방정식을 제공합니다.Snells Law 방정식을 사용하면 빛이 구부러진 각도의 크기를 결정할 수 있습니다.굴절 각도를 결정하기 위해, 빛의 초기 각도와 두 재료의 굴절률을 알아야합니다.방향.이 현상을 굴절이라고합니다.굽힘이 발생하는 이유는 파도가 다른 재료에서 다른 속도로 이동하기 때문입니다.빛은 다른 매체를 통해 움직일 때 굴절되는 파동의 한 예입니다.정상은 빛이 매체에 들어가는 표면에 수직 또는 직각으로 직선입니다.발병 각은 빛이 표면에 정상으로 만드는 각도입니다.굴절 각도는 조명이 새로운 매체 내에서 정상을 향하거나 멀리 떨어진 각도입니다. 예를 들어, 빛의 광선은 X의 굴절 색인이있는 재료를 통해 이동하여 다른 재료로 들어갑니다.Y의 굴절률. 입사각은 X이고 굴절 각도는 y입니다.주어진 변수를 사용하여 Snells 법칙은 다음과 같이 작성됩니다. x*sine (x) ' y*sine (y).굴절 각도를 찾으려면 방정식을 sine (y) ' x*sine (x)/y 또는 y ' arcsin (x*sine (x)/y)로 다시 작성할 수 있습니다.빛이 여행하는 것은 빛의 속도를 결정합니다.광선이 더 밀도가 높은 매체로 이동하면 느려 지므로 광선이 정상을 향해 구부러집니다.정상을 향해 굽히면 굴절 각도가 입사각보다 작습니다.빛이 덜 조밀 한 매체로 움직이면 속도가 높아져 정상에서 구부러지고 굴절 각도는 발생률보다 크게 커집니다.물에 물에 들어가서 30 도의 각도로 들어갑니다. 우리는 Snells 법을 사용하여 빛이 얼마나 구부러 질지, 또는 y를 파악할 수 있습니다.공기 굴절률은 1이고 물의 경우 1.33입니다.이전에 주어진 방정식을 사용하여 y ' arcsin (1*sine (30) /1.33).사인 (30) ' 0.5, y ' arcsin (0.5/1.33) ' 22.1.따라서, 30도 각도로 물에 들어가는 빛의 굴절 각도는 22.1도입니다.