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증강 현실 디자인에 관련된 것은 무엇입니까?

augmented Reality (AR) 디자인에는 초기 개념을 형성 한 후 여러 단계가 포함되며, 이는 종종 브레인 스토밍을 포함하여 기능을 만드는 방법을 결정합니다.AR에 사용 된 가상 자산은 종종 컴퓨터 그래픽 및 비디오 편집 소프트웨어를 사용하여 생성해야합니다.사용중인 플랫폼에 따라 가상 자산이 올바르게 표시되도록 증강 현실 설계에는 소프트웨어 코드의 생성이 일반적으로 필요합니다.전체 시스템이 올바르게 작동하려면 마커를 만들어야하며 테스트가 종종 잘 작동하는지 확인합니다.이는 일반적으로 전체 프로젝트 또는 디스플레이가 계획된 브레인 스토밍으로 시작됩니다.누군가가 AR을 포함하는 포스터를 작성하려면 포스터의 이미지 디자인과 사용 방법을 계획해야합니다.증강 현실 설계에는 수많은 반복이 필요할 수 있으며 브레인 스토밍 프로세스에는 몇 가지 버려진 아이디어가 포함될 수 있습니다.이전 예제의 포스터에 3 차원 (3D) 가상 공룡이 등장하는 경우이 3D 모델을 만들어야합니다.애니메이션이 필요할 수 있으며, 모든 것을 AR 시스템과 함께 사용할 수있는 비디오 파일로 바꿔야합니다.

이러한 자산은 코딩에 사용하여 증강 현실 설계를 결합 할 수 있습니다.일부 유형의 스크립트 또는 코드는 일반적으로 이미지가 올바르게 표시되도록 AR 시스템과 함께 생성되고 사용됩니다.적절한 시스템과 함께 사용될 때 디지털 자산이 어디에 나타나야하는지를 나타내는 데 사용되는 AR 마커 또는 바코드가 만들어집니다.이러한 모든 구성 요소는 증강 현실 설계 중에 생성되어 함께 모입니다.AR 소프트웨어를 실행하도록 설정된 스마트 폰, 컴퓨터 또는 기타 시스템은 마커를보고 디지털 자산이 제대로 표시되는지 확인하는 데 사용됩니다.전체 시스템이 제대로 작동하도록하기 위해 원래 디자인, 마커 또는 가상 이미지를 변경해야 할 수도 있습니다.이러한 요소가 모두 철저히 테스트되면, 증강 현실 디자인은 다른 사람들이 볼 수 있도록 공개적으로 표시되거나 릴리스 될 수 있습니다.